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die Wiederbesetzung 2Obwohl wir weiterhin fleißig daran arbeiten, Ihnen unser erstes Update zum Testen zur Verfügung zu stellen, wollten wir das Update dieses Monats verwenden, um einige wiederkehrende Fragen und Bedenken der Spieler zu beantworten.

Alpha, Beta und Post Launch Tücher

Wir achten sehr genau auf alle Fragen und Bedenken der Spieler in verschiedenen Foren, einschließlich In-Game, Discord, Steam, Facebook und Twitter und sogar in unseren eigenen offiziellen Foren. Die meisten von ihnen drehen sich um das Wann und Was, besonders in Bezug auf die möglichen Server-Tücher. Wir sind uns bewusst, dass dies ein zunehmend wichtigeres Anliegen aller Akteure ist, und wir können jetzt damit beginnen, einige dieser Fragen zu beantworten und Diskussionen auch für später zu eröffnen.

Arten von Server-Tüchern:

Während der Entwicklung gibt es mehrere Arten von Wischtüchern, die auftreten können. Für The Repopulation werden wir uns auf zwei Arten konzentrieren, Partial und Full. Diese werden im Folgenden erklärt, wie wir sie verwenden wollen.


Partial System Wipe:
Ein partielles Wischen ist genau so, wie es klingt, ein Wischen, das auf einen bestimmten Aspekt des Spiels abzielt. Dies kann alles umfassen, vom Zurücksetzen einer bestimmten Fertigkeit bis zum Löschen von Spielergehäusedaten. Zur Zeit haben wir mehrere Teilwischtücher geplant. Dies ist notwendig, da viele der Kernsysteme des Spiels neu aufgebaut werden. Diese partiellen Wischvorgänge treten auf, wenn wir ein Schlüsselsystem abgeschlossen haben und wir Spieler benötigen, um das neue System vollständig neu zu testen, um keine Konflikte mit dem alten System zu verursachen.

Ein Beispiel dafür wäre das überarbeitete Handwerkssystem: Um die neuen Systeme vollständig von den Elementen über das Fertigen bis hin zu den Fertigkeiten zu testen, müssen wir alle aktuellen Fertigkeiten des Handwerks zurücksetzen. Wir möchten nicht, dass das neue System mit den alten Daten in Konflikt steht und das Schreiben zusätzlicher Skripts zur Konvertierung aller aktuellen Daten vermieden wird. was für uns und für Sie viel zu viel Zeit in Anspruch nehmen wird. Beginnen Sie also mit Fresh und setzen Sie einige veränderliche Datenfelder ein (bearbeitbare Felder, die nicht hart codiert sind, sodass wir sofort bearbeiten können), sodass die Spieler ein komplettes Neuschleifen vermeiden können. Dies wird in beiden Teilen einfacher und gründlicher sein. Dadurch wird sichergestellt, dass alle anderen Arbeitsteile des Spiels funktionieren und gut mit dem neuen System zusammenpassen.

Wir werden sicherstellen, dass alle partiellen Tücher ordnungsgemäß kommuniziert werden, wann und genau was.

Full Server Wipe:
Wir bleiben offen für die Möglichkeit, dass am Ende ein vollständiger Wischvorgang durchgeführt wird, je nachdem, wie Tests und Entwicklung ablaufen. Obwohl die Wahrscheinlichkeit eines vollständigen Server-Löschvorgangs gering ist, möchten wir sicherstellen, dass wir nur die sauberen Systeme und das beste Spiel für die letzte Phase vor dem Start haben. Die Entscheidung wird auf Grundlage der Tests und der Ergebnisse von Ihnen allen getroffen. Wir werden mehr darüber erfahren, wenn wir unsere RC (Release Candidate) -Phase erreichen. Bei normaler Entwicklung gibt es normalerweise mindestens ein letztes Wischen, bevor das Spiel in die RC-Phase übergeht.
Normalerweise wird dies für die meisten MMOs direkt vor dem Start ausgeführt und ist auf dem neuen Server sichtbar. Dies löscht jedoch nur Ihre Charaktere. Ihre Konten bleiben erhalten, so dass alle Vergünstigungen, auf die Sie Anspruch haben, oder alle vor dem Start getätigten Einkäufe weiterhin vorhanden sind.

Bitte beachten Sie, dass sich diese Informationen ändern können. Wir möchten jedoch Ihren Fortschritt so gut wie möglich bewahren. Durch das Öffnen eines neuen Spieleservers, wie Sie unten lesen können, erhalten Sie und Sie einen guten Vergleich zwischen dem alten und dem neuen und können so den Test nach dem Start fortsetzen.

Zukunft der Server:

Hier ist unser aktueller „Plan“ für Tücher und Server in Bezug auf The Repopulation in der Zukunft: Wir verstehen auch die Notwendigkeit, beim offiziellen Start des Spiels neu zu beginnen, so dass jeder einen sauberen und fairen Start erhält. Nach mehreren Diskussionen und vielen Ideen haben wir einen Plan entwickelt, der für die meisten gut funktionieren sollte und den Spielern die Möglichkeit gibt, wie sie sich nach dem Start weiterentwickeln wollen.

Denken Sie daran, dass dies ein weiter Weg ist, aber wir wollten jedem mitteilen, was wir gerne tun würden, und so früh wie möglich Feedback einholen. Die Art und Weise, wie wir den offiziellen Start durchführen, hängt von der Richtung ab, in der die GM- und Entwicklungs-Tools, die wir jetzt erstellen, und während der gesamten Entwicklung.

Für den aktuellen Server: Novus
Wir betrachten diesen Server als Alpha / Beta-Server und werden im Laufe der Zeit eine Reihe von Löschvorgängen für bestimmte Systeme erhalten. Wir werden versuchen, uns von kompletten Wischtüchern fernzuhalten und die Mechanik soweit möglich aufzuholen. Diese partiellen Wischvorgänge werden im Laufe der Zeit durchgeführt und helfen uns, Systeme zu testen.

Dieser Server bleibt auch nach Launch aktiv, jedoch als Testserver. Jeder, dem das Spiel derzeit gehört, hat Zugang zu allen Personen, die innerhalb eines kurzen Zeitraums nach dem Start einkaufen. Wenn wir den Zugriff auf diesen Testserver einschränken müssen, geben wir eine Warnung aus, dass der Kauf nicht länger den Zugriff umfasst und die Spieler über Änderungen informiert werden.

Das Festlegen eines Startdatums zu diesem Zeitpunkt ist etwas schwierig. Es ist erwähnenswert, dass der Start in Betracht gezogen wird, wenn Personen nach Abschluss der Betaphasen auf das Spiel zugreifen können.

Für den Launch Server: Unbenannt
Beim Start wird ein anderer Server geöffnet, und dies wird als der Spieleserver betrachtet, auf dem alle neu gestartet werden, und es werden keine geplanten Löschvorgänge mehr auf diesem Server ausgeführt.

Dies bedeutet in jeder Hinsicht, dass beim Start ein völlig sauberes Fenster vorhanden ist. Auf ältere Zeichen kann jedoch weiterhin auf dem Testserver zugegriffen werden. Wenn wir uns diesem Punkt nähern, werden wir einen Beitrag mit einer Umfrage aufstellen, damit die Spieler über den neuen Namen abstimmen können.

Vergünstigungen und Mikrotransaktionen:

Dies ist ein weiteres Anliegen, das definitiv an jede Idee von Spiel- und Server-Tüchern gebunden ist. Es gibt nichts Schlimmeres, als einen Bonus zu beanspruchen oder einen Kauf im In-Game-Store zu tätigen, nur um ihn beim Start zu erhalten. Dies wird bei The Repopulation nicht der Fall sein.

Unterstützungs- und Rückkauf-Vergünstigungen:
Alle Vergünstigungen werden mit dem Spielerkonto verknüpft oder gebunden. Dies bedeutet einfach, dass wir Ihre Vergünstigungen an Ihr Konto binden, bevor das Spiel live geht, damit sie weder auf dem aktuellen noch auf dem neuen Post-Release-Server verloren gehen. Diese stehen Ihnen zur Verfügung, egal wo Sie sich befinden.

Konto gebunden:
Dies ist noch nicht entwickelt worden, aber wir planen, dies abzuschließen und beginnen mit der Testphase während der Beta-Phase der Entwicklung. Wenn wir die vollständige Entwicklung des Perk-Kontosystems verzögern, können wir auch Ihr Feedback zu den Systemen erhalten, die einer Überholung unterzogen werden. Daher stellen wir sicher, dass wir unser Versprechen, Ihre Vergünstigungen einzuhalten, einhalten können, unabhängig davon, ob Sie mit ABT zu früh unterstützt haben oder das Spiel im letzten Jahr gekauft.

GM Tools:
Während wir uns durch die neuen Systeme bewegen, können wir auch beginnen, bestimmte Zusatzleistungen oder Zusatzarten an Ihr Konto zu binden und die GM-Tools zu verbessern, um bei Bedarf zu helfen.

Neue Stufen:
Mit der Erstellung der oben genannten Systeme und Tools beginnen wir mit der Bewertung verschiedener Geschäftsmodelle, zu denen auch die Paketstufen gehören. Wir haben noch nicht angefangen zu entscheiden, was in welchem ​​Paket verfügbar sein wird. Dies ist jedoch eine Diskussion, die wir der Community in den Foren öffnen möchten, sobald wir in die Beta-Phase einsteigen.

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