Sistema de habilidad
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Resumen de habilidades

La Repoblación hace uso de una serie de habilidades 80 que los jugadores pueden aprender a través del uso o gastando ADN ganado para aumentar la habilidad. La mayoría de las habilidades también contendrán múltiples habilidades que se abren a medida que avanzas a través de los rangos en la habilidad. A diferencia de muchos otros sistemas de habilidades, no hay límites en el progreso de nuestro sistema de habilidades (topes) y no hay degradación de habilidades por falta de uso o aprendizaje de otras habilidades. Si bien pensamos que llevaría casi una eternidad debido al hecho de que hay muchas habilidades y no son particularmente fáciles de aumentar una vez que comienzan a alcanzar los rendimientos disminuidos, sería posible alcanzar el ranking de Gran Maestro en cada habilidad en el juego. La mayoría de las personas que gustan de la vida elegirán especializarse en una cierta habilidad o dos o generalizar en un puñado de habilidades. Muchas habilidades van de la mano, como la armadura y las habilidades de combate, pero en su mayor parte verás que las personas tienen fortalezas y debilidades en esas habilidades, ya que pasan su tiempo usando los rifles primarios, por lo que no serán muy competentes con los automáticos o las pistolas. .

Clasificaciones de habilidades

Actualmente contamos con esferas 6 o clasificación de habilidades. Estos se utilizan para fines de agrupación y también en el gasto de ADN. Cada vez que el ADN es recompensado, es recompensado en una de las clasificaciones de 6 y usted es libre de gastarlo como mejor le parezca en cualquier habilidad en esa clasificación. El ADN también viene en algunos factores de calidad y eso determinará el máximo que puede aumentar una habilidad con el ADN y la calidad también aumentará la cantidad de puntos que gana al usar el ADN. Esto es para evitar que se gaste menos ADN en habilidades de mayor rango y se puede usar un ADN de mayor calidad para aumentar las habilidades de menor rango un poco más rápido que un ADN menor.

Actualmente estamos ofreciendo las siguientes clasificaciones de 6.

  • Habilidades de armadura
  • Habilidades beneficiosas
  • Habilidades de combate
  • Habilidades Defensivas
  • Habilidades generales
  • Habilidades comerciales

Clasificación de habilidades

Comienzas todas las habilidades en No clasificado cuando creas un nuevo personaje por primera vez. Al principio, solo necesitas un puñado de puntos para aumentar la clasificación de la habilidad y después de algunas clasificaciones, comienza a tomar más y más puntos para aumentar la habilidad. Cada clasificación puede desbloquear una nueva habilidad que puedes obtener a través de una tarjeta que se recompensa al completar una misión. Las tarjetas se recompensan en función de las habilidades que puedes aprender y puedes ver todas las habilidades asociadas con una habilidad de la GUI y también puedes ver todas las habilidades que se pueden aprender desde la gui de la habilidad. Los puntos de habilidad y los valores de clasificación también pueden influir en la fuerza de la habilidad, por lo que también desempeñan un propósito vital en esas ecuaciones. Puedes ver convenientemente cuántos puntos tienes en cada habilidad y cuántos más necesitas para alcanzar el siguiente rango. Hay bastantes rangos disponibles actualmente.

  • No capacitado
  • Pobre
  • Por debajo del promedio
  • Promedio
  • Por encima del promedio
  • Experto
  • Muy habilidoso
  • Talentoso
  • Adepto
  • Experto
  • Erudito
  • élite
  • Dominar
  • Gran Maestro

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