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la repoblación 2Mientras continuamos trabajando diligentemente para que te pongamos a prueba nuestra primera actualización, quisimos utilizar la actualización de este mes para abordar algunas preguntas e inquietudes recurrentes de los jugadores.

Alfa, Beta y toallitas post-lanzamiento

Prestamos mucha atención a todas las preguntas e inquietudes planteadas por los jugadores en múltiples foros, incluidos el juego, la discordia, Steam, Facebook y Twitter e incluso en nuestros propios foros oficiales. La mayoría de ellos giran en torno a los blancos y qué, especialmente en relación con las posibles toallitas del servidor. Reconocemos que esta es una preocupación cada vez más válida entre todos los jugadores y podemos comenzar a abordar algunas de estas preguntas ahora y abrir las discusiones para más adelante también.

Tipos de toallitas de servidor:

Durante el desarrollo hay múltiples tipos de toallitas que pueden ocurrir. Para la Repoblación, nos concentraremos en dos tipos, Parcial y Completo, que se explican a continuación y cómo planeamos usarlos.


Limpieza parcial del sistema:
Un borrado parcial es exactamente como suena, un borrado dirigido a cierto aspecto del juego. Esto podría incluir cualquier cosa, desde restablecer una habilidad particular hasta borrar los datos de alojamiento del jugador. En este momento, tenemos varias toallitas parciales planeadas; esto es necesario porque muchos de los sistemas centrales del juego están siendo reconstruidos. Estos borrados parciales ocurrirán cuando hayamos terminado un sistema clave y necesitamos que los jugadores prueben completamente el nuevo sistema con un nuevo comienzo, para no causar ningún conflicto con el sistema anterior.

Un ejemplo de esto sería el sistema de creación renovado: para probar completamente los nuevos sistemas, desde los elementos hasta la elaboración de las habilidades, tendremos que reiniciar todas las habilidades de creación actuales. No queremos que el nuevo sistema entre en conflicto con ninguno de los datos antiguos y evite escribir scripts adicionales para convertir todo el actual; que nos llevará demasiado tiempo para nosotros y para ti. Por lo tanto, comenzar de nuevo y colocar algunos campos de datos mutables (campos editables no codificados de forma rígida que nos permiten editar sobre la marcha) para permitir que los jugadores eviten una rutina completamente nueva será más fácil y más exhaustivo en ambas partes. Esto ayudará a garantizar que todas las otras partes operativas del juego funcionen bien y se combinen bien con el nuevo sistema.

Nos aseguraremos de que todas las toallitas parciales se comuniquen correctamente, en cuanto a cuándo y exactamente qué.

Limpieza completa del servidor:
Seguimos abiertos a la posibilidad de que ocurra un borrado completo al final, dependiendo de cómo vayan las pruebas y el desarrollo. Aunque la probabilidad de una limpieza completa del servidor es baja, queremos asegurarnos de que solo tengamos los sistemas limpios y el mejor juego para la última fase antes del lanzamiento. La decisión se tomará en función de las pruebas y los resultados de todos ustedes. Sabremos más cuando lleguemos a nuestra fase RC (Release Candidate). Con un desarrollo normal, generalmente hay al menos un último borrado antes de que el juego entre en su fase RC.
Normalmente, para la mayoría de los MMO, esto se hará justo antes del lanzamiento y estará visible en el nuevo servidor. Sin embargo, esto solo borrará tus personajes; sus cuentas se conservarán, por lo que todos los beneficios a los que tiene derecho, o cualquier compra previa al lanzamiento que haya realizado, seguirán estando presentes.

Tenga en cuenta que esta información podría cambiar, sin embargo, queremos preservar su progreso lo mejor que podamos. Al abrir un nuevo servidor de juegos, como puede leer a continuación, nos ayudará a darnos una buena comparación entre lo antiguo y lo nuevo, y le permitirá continuar con las pruebas posteriores al lanzamiento.

Futuro de los Servidores:

Aquí está nuestro "plan" actual para las toallitas y los servidores relacionados con la Repoblación en el futuro: también entendemos la necesidad de comenzar de nuevo cuando lanzamos el juego oficialmente, por lo que les da a todos un comienzo limpio y justo. Después de varias discusiones y muchas ideas, hemos ideado un plan que debería funcionar bien para la mayoría y ofrecer a los jugadores la opción de cómo quieren progresar después del lanzamiento.

Recuerde, este es un largo camino por recorrer, pero queríamos informarles a todos sobre lo que nos gustaría hacer y obtener la mayor cantidad de comentarios al principio. La forma en que hacemos el lanzamiento oficial se determina en la dirección de las herramientas de GM y Dev que creamos ahora y durante todo el desarrollo.

Para el servidor actual: Novus
Consideramos que este servidor es el servidor Alpha / Beta y, con el tiempo, recibirá una cantidad de toallitas para sistemas específicos. Intentaremos mantenernos alejados de las toallitas completas y, en la medida de lo posible, tener la capacidad de ponerse al día. Estas toallitas parciales sucederán con el tiempo y nos ayudarán a probar los sistemas.

Este servidor permanecerá activo incluso después del lanzamiento, pero como servidor de prueba. Todos los que actualmente son dueños del juego tendrán acceso, junto con cualquiera que compre durante un período corto después del lanzamiento. Cuando tengamos que empezar a limitar el acceso a este servidor de prueba, daremos una advertencia de que la compra ya no incluye el acceso y notificará a los jugadores cualquier cambio.

Definir una fecha de lanzamiento en este momento es un poco difícil. Vale la pena mencionar que el lanzamiento se considera cuando las personas pueden acceder al juego después de que las etapas Beta hayan finalizado.

Para el servidor de lanzamiento: Sin nombre
Cuando se produzca el lanzamiento, se abrirá otro servidor, que se considerará el servidor del juego donde todos comienzan de nuevo, y no habrá más toallitas planificadas para este servidor.

Para todos los propósitos, esto significa que habrá una pizarra limpia completa en el inicio, pero aún se puede acceder a los caracteres más antiguos en el servidor de prueba. Cuando nos acerquemos a ese punto, haremos una publicación con una encuesta para que los jugadores puedan votar sobre el nuevo nombre.

Beneficios y micro-transacciones:

Esta es otra preocupación que está definitivamente vinculada a cualquier idea de borrado de juegos y servidores. No hay nada peor que reclamar un Perk o hacer una compra en la tienda del juego solo para que salga en el lanzamiento. Este no será el caso en La Repoblación.

Beneficios de respaldo y recompra:
Todos los beneficios estarán vinculados o vinculados a la cuenta del jugador. Esto simplemente significa que antes de que el juego se active, estaremos vinculando sus ventajas a su cuenta, para que no se pierdan ni en el servidor actual ni en el nuevo servidor de lanzamiento. Estos estarán disponibles para usted sin importar a dónde vaya.

Cuenta Atada:
Esto es algo que aún no se ha desarrollado, pero planeamos tenerlo completo y comenzar las pruebas durante la fase Beta de desarrollo. Retrasar el desarrollo completo del sistema de cuentas Perk también nos permite obtener sus comentarios sobre los sistemas que se revisarán, por lo que nos aseguramos de poder cumplir nuestra promesa de cumplir con sus ventajas si fue un patrocinador inicial con ABT. O comprado el juego durante el último año.

Herramientas GM:
A medida que avanzamos a través de los nuevos sistemas, también podemos comenzar a vincular los beneficios específicos o tipos de beneficios a su cuenta y mejorar las herramientas de GM, así como la asistencia cuando sea necesario.

Nuevos niveles:
Al crear los sistemas y herramientas anteriores, comenzaremos a evaluar diferentes modelos de negocios, que incluirán los Niveles de paquetes para la compra. Aún no hemos empezado a decidir qué estará disponible en qué Paquete, sin embargo, esta es una discusión que planeamos abrir a la comunidad en los foros a medida que ingresamos a Beta.

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