क्राफ्टिंग
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रजिस्टर

ट्रेड स्किल हमेशा से ही MMORPG का एक महत्वपूर्ण हिस्सा रहा है। अधिकांश खेल उन्हें मुकाबले में बांध देते हैं, और उच्च अंत बॉस की बूंदें आमतौर पर गढ़ी गई वस्तुओं की तुलना में अधिक वांछनीय होती हैं। नीलामी प्रणाली में फेंकना और उन क्राफ्टिंग कौशल को बढ़ाना अक्सर एक अनावश्यक समय सिंक होता है। कई स्तर आधारित शीर्षक भी लड़ाकू स्तरों को क्राफ्टिंग स्तरों में बाँधते हैं, और फिर एक ही चरित्र पर आपके पास कितने व्यापार कौशल हो सकते हैं।

शुरुआत से ही हमारा एक लक्ष्य था कि शिल्पकारों को उत्पादक होने का अवसर प्रदान किया जाए, उन्हें युद्धक भूमिकाओं में शामिल किए बिना। अल्टिमा ऑनलाइन, स्टार वॉर्स गैलेक्सी (प्री-सीयू), और मोहरा इसके महान उदाहरण हैं। खिलाड़ी पूरी तरह से एक अनुवर्ती के रूप में मौजूद थे, अपनी खुद की सामग्रियों की कटाई और फिर चीजों का निर्माण करने के लिए उनका उपयोग करने में सक्षम थे। हमने अपने सिस्टम को उन खेलों के समान मोल्ड में डिज़ाइन किया है। यदि खिलाड़ी मुकाबले में भाग लेना नहीं चाहते हैं, तो वे अभी भी एक सफल अनुगामी बन सकते हैं।


क्राफ्टिंग और पकाने की विधि मूल बातें

हमारा सिस्टम जिस आधार पर स्थित है, वह ग्रेड सिस्टम है। क्राफ्टिंग नुस्खा में क्राफ्टिंग या परिणामस्वरूप उपयोग की जाने वाली हर एक वस्तु में एक ग्रेड जुड़ा होता है। ग्रेड एफ (सबसे खराब) से लेकर ए (सबसे अच्छा) तक होता है और एक्सएनयूएमएक्स से एक्सएनयूएमएक्स तक का एक सब-ग्रेड भी होता है। इन दोनों मूल्यों को मिलाकर आपको F0 से A9 का ग्रेड मान मिलता है। यदि अंतिम परिणाम कुछ ऐसा है जिसका उपयोग किया जा सकता है, जैसे कि फिटिंग, यह उस वस्तु पर वास्तविक आंकड़ों को प्रभावित करता है, साथ ही साथ। यदि आप एक निश्चित नुस्खा बनाने के लिए शुरुआत कर रहे हैं, तो आप अवयवों के आधार पर एफ से सी ग्रेड परिणाम बनाने के लिए खुद को पाएंगे। जैसे ही आप अपना कौशल स्तर बढ़ाते हैं, आप बेहतर परिणाम प्राप्त करेंगे। इसके अतिरिक्त, हर बार जब आप एक नुस्खा के माध्यम से एक वस्तु बनाते हैं, तो आपके पास उस नुस्खा की अपनी महारत बढ़ाने का भी मौका होता है। उच्च श्रेणी के परिणाम प्राप्त करने के लिए उच्च गुणवत्ता वाले घटकों, और उस विशेष नुस्खा के साथ बहुत अभ्यास की आवश्यकता होगी। हमें उम्मीद है कि यह प्रणाली विशेष शिल्पकारों को पुरस्कृत करती है।

एक महत्वपूर्ण हिस्सा, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, नुस्खा में सामग्री की गुणवत्ता है। यदि आप खराब गुणवत्ता वाले अवयवों का उपयोग करते हैं तो परिणाम स्वयं खराब होने वाला है। सामग्री उप घटक व्यंजनों, खरीदी गई सामग्रियों की दुकान, और निकाले गए संसाधनों से आती है।

क्राफ्टिंग प्रक्रिया

अधिकांश MMOs में क्राफ्टिंग एक नुस्खा का चयन करके, एक बटन मारकर, प्रगति बार पर प्रतीक्षा करके, और फिर अपना परिणाम एकत्रित करके किया जाता है। चूंकि आपको आसान व्यंजनों को करके कौशल को बढ़ाना चाहिए, इसलिए आप आमतौर पर एक ही सामान को बार-बार बनाते हैं। क्योंकि इन वस्तुओं की अधिक मांग नहीं है, वे एक विक्रेता को बेची जाने वाली हवा को नष्ट कर देते हैं, या नष्ट भी हो जाते हैं। जबकि एक विशिष्ट क्राफ्टिंग ट्री में अधिकांश खेलों में 100 व्यंजनों हो सकते हैं, उन व्यंजनों में से अधिकांश पिछले टियर के समान हैं, बस एक उच्च स्तरीय घटक के साथ। उदाहरण के लिए, कॉपर अयस्क और एक पैंट पैटर्न का उपयोग करने के बजाय आप अब सिल्वर अयस्क और एक पैंट पैटर्न का उपयोग करते हैं।

हमारा लक्ष्य एक मजबूत क्राफ्टिंग प्रक्रिया प्रदान करना था जो सीखना आसान है, लेकिन साथ ही साथ शिल्पकारों को एक दूसरे से अलग करने की अनुमति देता है। आप गेमप्ले के अपने पहले कुछ मिनटों में एक रेसिपी प्राप्त कर सकते हैं, और वही रेसिपी अभी भी सड़क के नीचे दो साल उपयोगी हो सकती है। यह एक सामान्य घटक की आवश्यकता है जैसे ऊतक, और फिर खिलाड़ियों को दर्जनों प्रकार के ऊतकों में से किसी के साथ अपनी आवश्यकता को भरने की अनुमति देता है, प्रत्येक अलग-अलग परिणाम उत्पन्न करता है। नुस्खा एक क्षति फिटिंग बनाने पर ध्यान केंद्रित कर सकता है, लेकिन सामग्री के आधार पर यह समायोजित कर सकता है कि फिटिंग कितनी संतुलित है, कुछ प्रकार की क्षति को जोड़ें, या फिटिंग का उपयोग करने के लिए आवश्यक स्तर को समायोजित करें। ग्रेड परिणाम के आधार पर परिणाम भी बदल सकते हैं, सी से बी या बी से ए तक पूरी तरह से अलग परिणाम के लिए अनुमति देते हैं।

व्यंजनों एक या एक से अधिक सामग्री और एक या अधिक एजेंटों से बने होते हैं। एक नुस्खा बनाने के लिए सामग्री मुख्य "फिल्टर" हैं। उपयोग किए गए अवयवों के आधार पर नुस्खा का परिणाम बदल सकता है। पूरी प्रक्रिया समाप्त होने के बाद तक सामग्री का सेवन नहीं किया जाता है। एजेंटों की प्रक्रिया में एक छोटी भूमिका होती है, लेकिन प्रत्येक चरण पर जला दिया जाता है। एजेंट मुख्य रूप से एक मामूली फैशन में अंतिम परिणाम की गुणवत्ता को प्रभावित करते हैं, जहां अवयवों का बड़ा प्रभाव होता है। प्रत्येक नुस्खा में चरणों की एक निर्धारित संख्या होती है, और प्रत्येक चरण के दौरान एक घटना के लिए एक मौका होता है।

एक क्राफ्टिंग सत्र के दौरान घटनाएं बेतरतीब ढंग से होती हैं और सकारात्मक या नकारात्मक प्रभाव डाल सकती हैं। आप इन घटनाओं पर प्रतिक्रिया देने के आधार पर परिणाम बदल सकते हैं। क्राफ्टिंग टूल यहां चलन में हैं। क्राफ्टिंग टूल का प्रभाव होता है कि कौन सी घटनाएं घटित होंगी, और आप उन्हें कैसे जवाब दे सकते हैं। सभी घटनाओं में एक 'कोई खपत नहीं' विकल्प होता है, जहां कोई भी वस्तु नहीं पी जाती है और घटना खत्म हो जाती है। प्रत्येक घटना में कम से कम एक अन्य विकल्प होता है जिसके लिए किसी वस्तु का उपभोग करना आवश्यक होता है। यह दो अलग-अलग परिणामों का उत्पादन करेगा यदि यह सफल होता है या विफल रहता है। कुछ विकल्पों के लिए एक निश्चित गुणवत्ता के एक विशिष्ट उपकरण को सफलतापूर्वक चुने जाने की आवश्यकता होती है। क्राफ्टिंग की घटनाएं सकारात्मक हो सकती हैं (जैसे कुल ग्रेड में वृद्धि), या नकारात्मक (कमी, एक कदम खो दिया है, या कुल विफलता भी)। खिलाड़ियों को जोखिम / इनाम विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाता है, और यदि पुरस्कार जोखिम को कम करते हैं, तो वे अपने निर्णय ले सकते हैं।

क्राफ्टिंग मिशन

महान शिल्पकार रातोंरात पैदा नहीं होते हैं, और किसी भी अन्य खेल की तरह, अपने कौशल को सुधारने की आवश्यकता है। लोग आपके डी ग्रेड परिणाम खरीदने के लिए अस्तर नहीं हो सकते हैं, और जहां क्राफ्टिंग मिशन आते हैं। क्राफ्टिंग मिशन आपको आवश्यक वस्तुओं को क्राफ्ट करके एनपीसी से वर्क ऑर्डर भरने की अनुमति देता है। मिशन के लिए आपका इनाम इस आधार पर अलग-अलग होगा कि नुस्खा बनाना कितना मुश्किल था।

जैसा कि हमारे मिशन सिस्टम अवलोकन में उल्लेख किया गया है, आपके कौशल स्तरों के आधार पर कार्य उत्पन्न हो सकते हैं, और इसमें आपके व्यापार कौशल शामिल हैं। क्राफ्टिंग मिशन आपके विशिष्ट कौशल सेट के अनुरूप हो सकते हैं। विभिन्न रेसिपी परिणामों को बनाने का तरीका सीखने का यह एक अच्छा तरीका है, और जब आप स्किल अप करते हैं तो अपने सब-बराबर परिणामों से थोड़ा बाहर निकल जाते हैं। ये मिशन पूरी तरह से वैकल्पिक हैं।

क्राफ्टिंग बोर्ड

क्राफ्टिंग बोर्ड को रिवर्स ऑक्शन सिस्टम के रूप में सबसे अच्छा माना जा सकता है। नीलामी घर पर अपने परिणाम डालने के बजाय, कोई एक निश्चित परिणाम के लिए एक स्तर और ग्रेड प्रतिबंध के साथ एक अनुरोध रखता है और एक मूल्य निर्धारित करता है। एक बार अनुरोध रखने के बाद, सभी को आदेश पूरा करने का उचित मौका मिलता है। इस तरह एक विकल्प प्रदान करके हम खेल में किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा जल्दी से भर जाने के लिए संसाधनों की an मांग ’पर अनुमति दे सकते हैं और ऐसा करने के लिए उपयुक्त सामग्री और कौशल रखते हैं।

कटाई

यदि आपके पास नुस्खा में खिलाने के लिए सामग्री नहीं है तो क्राफ्टिंग स्वयं ही निरर्थक है। कटाई संसाधन प्राप्त करने की सामान्य प्रक्रिया है और यह मुकाबला और गैर-लड़ाकू उन्मुख बातचीत दोनों से आती है।

मैनुअल कटाई

यह कटाई का सबसे प्रभावी रूप है और इसके लिए खिलाड़ी को दुनिया में जाने और अपने संसाधनों को निकालने के लिए कटाई के नोड्स के साथ बातचीत करने की आवश्यकता होती है। इसका एक उदाहरण एक मछली पर एक स्पीयर गन, या एक पेड़ पर एक पावर सॉ का उपयोग कर रहा है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि केवल संसाधन के रूप में चिह्नित वस्तुओं को इस तरीके से काटा जा सकता है।

कटाई वाले क्षेत्रों में फसल योग्य नोड्स स्पॉन होते हैं, जो दुनिया भर में स्थित हैं। प्रत्येक क्षेत्र में फसल कटाई नोड्स का आपूर्ति आधार है। जब कोई क्षेत्र कम हो गया हो और धीमी गति से समाप्त हो गया हो तो नोड्स तेज गति से प्रतिक्रिया करेंगे। यदि आपूर्ति कम हो जाती है तो कोई भी नया संसाधन तब तक प्रतिक्रिया नहीं करेगा जब तक कि एक क्षेत्र को फिर से भरने का मौका न मिले। उम्मीद यह है कि यह मैकेनिक अधिक दूरस्थ स्थानों की तलाश के लिए खिलाड़ियों को पुरस्कृत करेगा।

मैनुअल कटाई दो कारणों से कटाई का सबसे प्रभावी रूप है। पहला यह है कि कटाई की गति उपलब्ध संसाधन नोड्स की संख्या से सीमित है। यदि कोई संसाधन नोड्स की एक बड़ी आपूर्ति पा सकता है तो वे संसाधनों को जल्दी से जमा कर सकते हैं। सबसे महत्वपूर्ण, हालांकि, नोड्स की मैन्युअल कटाई एकमात्र तरीका है जिससे आप दुर्लभ फसलें प्राप्त कर सकते हैं। ये संसाधन दुर्लभ हैं और इसकी वजह से बहुत मूल्यवान हैं। इनमें से कुछ संसाधन उन्नत व्यंजनों के लिए आवश्यक हैं या इनका उपयोग मिशन या बाउंटी में किया जा सकता है।

मैनुअल हार्वेस्टिंग से इकट्ठा की गई सामग्री में यादृच्छिक अवसर के आधार पर गुणवत्ता मूल्यों की एक विस्तृत श्रृंखला होती है। कभी-कभी आपको कुछ सी ग्रेड परिणाम मिल सकते हैं और अन्य बार आप भाग्यशाली हो सकते हैं और उच्च गुणवत्ता वाले उत्पाद बनाने की तलाश में अनुभवी कारीगरों द्वारा मांगे जाने वाले ए ग्रेड परिणाम प्राप्त कर सकते हैं।

संरचना आधारित कटाई

कटाई संरचनाओं के कई प्रकार हैं। ये संरचनाएं एक स्वचालित तरीके से संसाधनों को बाहर निकाल देंगी और खिलाड़ी को प्रत्येक दिन ये संसाधन प्राप्त होंगे, जब तक कि हारवेस्टर चालू रहता है। संरचना आधारित कटाई एक खिलाड़ी को हाथों से अप्रोच वाले संसाधनों की धीमी, स्थिर आपूर्ति प्रदान करती है। इस पद्धति का मुख्य पतन यह है कि आप दुर्लभ कटाई प्राप्त नहीं कर सकते। अंत में, हार्वेस्टर की गुणवत्ता उस क्षेत्र पर आधारित होती है, जहां संसाधनों को खींचा जा रहा है और उच्च गुणवत्ता वाले कटाई वाले क्षेत्र, निश्चित रूप से, उच्च मांग में होंगे।

निष्कर्षण

अधिकांश MMOGs में, रक्त, त्वचा या छर्रों जैसे क्राफ्टिंग घटकों को अक्सर राक्षसों की लाशों से लूटा जाता है। रेपॉप में, आप कॉर्पस एक्सट्रैक्शन सिस्टम के साथ ऐसा करते हैं। हर बार जब आप किसी निश्चित प्रजाति को मारते हैं या उसकी लाश से अर्क निकालते हैं, तो आप उस प्रजाति का ज्ञान प्राप्त करते हैं, जिसे हम स्पीशीज़ मास्टरी कहते हैं। आपके पास खेल में प्रत्येक प्रजाति का एक अलग महारत स्तर है। यह महारत स्तर उन घटकों के ग्रेड को प्रभावित करता है जिन्हें आप उनकी लाश से निकाल सकते हैं, जिस प्रकार की सामग्री आप निकाल सकते हैं, साथ ही आपको उस प्रजाति के खिलाफ लड़ाई में एक बोनस दे सकते हैं। यदि आप अभी तक बहुत कुशल नहीं हैं, तो आप केवल निम्न गुणवत्ता वाले संसाधन प्राप्त करेंगे। जैसे ही आपका कौशल बढ़ता है आप उच्च श्रेणी के घटकों को प्राप्त करेंगे।