אביזרי צנרת
enarzh-CNfrdeiwhiitjakofaplptrusressvukvicy
פתח את לוח השפה
הירשם

מה זה מתאים?

אביזרי לשחק חלק קריטי שלנו פריט crafting המערכת. ברמה הבסיסית ביותר אביזרי הם דומים אבני חן או רונס במשחקים אחרים ממוקמים פריט "שקוע". מה הופך את המערכת שלנו שונה מ רוב המשחקים האחרים היא כי כל הפריטים equipable שלנו הם פגז בסיסי עבור אביזרי. במקום ליצור 50 אקדחים שונים שיש להם את המטרה העיקרית לייצר נתונים סטטיסטיים שונים יש לנו פגז בסיסי המשמש אקדח ואת אביזרי ממוקמים באקדח זה. אתה יכול בקלות לשנות את סוגי שקע על האקדח ואת המקום שקעים זמין לך באקדח.

אתה יכול לקבל מקסימום של 2 'A' אביזרי אופנה על כל פריט נתון ואת שאר סגנונות שקע יש גבול של 1. יש מקסימום של שקעים 5 על רוב שריון סטנדרטיים וכלי נשק במשחק. התקנה זו מאפשרת מגוון רחב של אביזרי כדי להוסיף את הנשק שלך ואתה מקבל לבחור איך אתה רוצה לבנות את הנשק. אתה יכול לעשות את זה מאוזן, מה שהופך אותו צדדי במידה שווה נגד כל 3 של סוגי שריון שלנו (קל, בינוני, כבד) או שאתה יכול לעשות את זה לא מאוזן וחזק נגד 1 של סוגי שריון חלש נגד 2 אחרים. סוגים אלה של אביזרי לכבוש את אביזרי 'A' סגנון ואתה יכול למקם 2 מהם על הנשק. 2 אחרים שמורים עבור סגנון אחר של אביזרי שיכולים להשפיע על אקדח כגון דיוק, טווח, עמידות, סיכוי קריטי / מכפיל, בריאות, שיעור התקפה, procs, נזק, חדירה, חזותיים מודל, וכו 'כל אלה אביזרי סוג אות מסוים ואתה יכול להשתמש רק אחד מאותם סוגי אותיות בכל פעם על האקדח.

ריהוט ועיצוב

רוב האביזרים נוצרים באמצעות תהליך crafting והם התוצאה הסופית של מתכונים מרובים המשפיעים על האיכות הסופית של הולם. מערכת crafting שלנו מאפשר מתכון אחד כדי לשמש כדי ליצור תוצאות קצה מרובים. אין צורך במתכונים דומים כמו החומרים המשמשים כדי ליצור את הולם (יחד עם המומחיות של השחקן מתכון שליטה) לשנות את הכיתה ואת האיכות של התוצאה הסופית הולם. באמצעות מרכיבים מעולה יהיה לייצר התאמה מעולה. כל התאמת יהיה ערך Tier (המשמש להגביל אותו למיומנות מסוימת מיומנות) ולאחר מכן ציון ואת איכות המשנה ערך. כל ערכי 3 משנים את עוצמת התוצאה הסופית של ההרכב ויישומי יחד ליצור וריאציות 500 של הערכים מבוסס על ההתקדמות מ Tier 0 ל Tier 9. מערכת crafting תומך גם תמורות של התוצאה הסופית על בסיס איכות ולכן זה אפשרי עבור מתכון לייצר התאמת שונה מבוסס על הציון ואת שכבת התוצאה הסופית.

פריט השפלה

חשוב גם הוא היכולת עבור רוב אביזרי להיות מוסר ואת היכולות של אביזרי להיות נצרך. רוב אביזרי המשחק יהיה ניתן להסיר מן השקע והוא יכול להיות מוחלף או נסחר עם שחקן אחר באמצעות מערכת המכירה הפומבית. אנחנו גם הולכים לתמוך אביזרי מתכלים (השפלה פריט). תהיה לך אפשרות להשתמש עד חריץ מתאים להאט את התהליך הזה למטה. בנוסף, כמה אביזרי יתמוך בקצב מהיר יותר של השפלה פריט בתמורה לסטטיסטיקה מוגבה מעט. אנו רוצים לבנות עולם התומך crafters ותיקונים מיומנים תוך עדיין מאפשר לשחקן לא צריך לתקן בכל פעם שהם מסתובבים אז תהיה לנו מערכת במקום כי הוא הוגן לשני המצבים.