기술 시스템
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기술 개요

Repopulation은 80 기술에 관한 일련의 기술을 사용하여 플레이어가 사용을 통해 배우거나 힘을 얻은 DNA를 사용하여 기술을 향상시킬 수 있습니다. 대부분의 스킬에는 스킬의 랭크를 진행하면서 열리는 여러 가지 기능이 포함됩니다. 다른 많은 기술 시스템과 달리 우리의 기술 시스템 (대문자)의 진도에는 제한이 없으며 사용 부족이나 다른 기술 습득을 통한 기술 저하는 없습니다. 우리는 기술이 많아지고, 일단 수익률이 떨어지면 늘리기가 쉽지 않기 때문에 거의 영원히 걸릴 것이라고 생각합니다. 그러나 그랜드 마스터는 모든 스킬에서 순위를 매길 수 있습니다. 경기. 인생에서와 같은 대부분의 사람들은 특정 스킬을 전문적으로 선택하거나 소수의 스킬로 일반화 할 것입니다. 대부분의 기술은 갑옷과 전투 기술과 같이 손에 들고 있지만, 대부분의 경우 소총을 기본으로 소총을 사용하여 시간을 보내고 있기 때문에 사람들은 그 기술에 강점과 약점을 볼 수 있습니다. 따라서 자동화 나 권총에 능숙하지 않습니다. .

기술 분류

현재 6 분야 또는 기술 분류가 있습니다. 이것들은 그룹화 목적으로 사용되며 또한 DNA를 소비하는데도 사용됩니다. DNA가 보상을받을 때마다 6 분류 중 하나에서 보상을받으며 해당 분류의 기술에 맞는 방법을 자유롭게 사용할 수 있습니다. DNA는 또한 몇 가지 품질 요소에 따라 달라 지므로 DNA를 사용하여 숙련도를 높일 수있는 최대치를 지정하게되며 DNA를 사용할 때 얻는 포인트의 양도 증가합니다. 이것은 더 높은 서열의 기술에 더 적은 DNA가 사용되는 것을 막고 더 낮은 DNA보다 약간 낮은 서열의 기술을 높이기 위해 고품질의 DNA를 사용할 수있게하기위한 것입니다.

현재 우리는 다음 6 분류를 제공하고 있습니다.

  • 방어구 기술
  • 유익한 기술
  • 전투 기술
  • 수비 기술
  • 일반 기술
  • 무역 기술

스킬 랭킹

새로운 캐릭터를 처음 만들 때 Unranked에서 모든 스킬을 시작합니다. 처음에는 스킬의 순위를 높이기 위해 소수의 포인트 만 필요하며 스킬을 높이기 위해 더 많은 포인트를 얻기 시작하는 몇 가지 순위가 있습니다. 각 랭킹은 임무 완수를 통해 보상을받는 카드를 통해 얻을 수있는 새로운 능력을 가능하게합니다. 카드는 배울 수있는 능력에 따라 보상을받으며 GUI의 스킬과 관련된 모든 ablities를 볼 수 있으며 gui의 모든 학습 능력을 볼 수도 있습니다. 기술 점수 및 순위 값은 능력의 강도를 고려하여 해당 방정식에서도 중요한 목적을 수행합니다. 각 스킬에서 얼마나 많은 점수를 받았는지, 다음 순위에 도달해야하는 점수가 더 많이 있는지 편리하게 볼 수 있습니다. 현재 사용할 수있는 순위는 아주 많습니다.

  • 숙련되지 않은
  • 가난한
  • 평균 이하
  • 평균
  • 평균 이상
  • 숙련 된
  • 매우 숙련 된
  • 재간 있는
  • 정통한
  • 전문가
  • 학자
  • 엘리트
  • 석사
  • 그랜드 마쓰 태르

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