Podstawy gry
enarzh-CNfrdeiwhiitjakofaplptrusressvukvicy
Otwórz panel językowy
Zarejestruj
cechy

Repopulation to gra RPG typu Massively Multiplayer w środowisku science fiction. Pod wieloma względami jest to powrót do aspektów społecznych i rozgrywki opartej na piaskownicy, dzięki którym tytuły takie jak Gwiezdne wojny i Ultima Online odniosły sukces. Ale integruje również najnowsze innowacje i wprowadza szereg własnych, niepowtarzalnych zmarszczek.

Siłą napędową tej gry jest wybór gry tak, jak chcesz ją grać. Wybór do grania w grę jak RPG lub strzelanka dla osób trzecich. Aby rozwinąć swoją postać poprzez walkę lub środki pokojowe. Swoboda rzemiosła i zbiorów bez zmuszania do walki. Działać jak bohater lub złoczyńca. Złodziej, dyplomata, budowniczy domu, pogromca, rzemieślnik lub artysta. Aby wziąć udział w walce przeciwko graczowi lub w celu jej całkowitego uniknięcia.


ks nagłówki narodów
  • Unikalny system frakcyjny PvP, w którym trzecia frakcja może ustanawiać swoje sojusze na zasadzie narodowości.
  • Wyposażony zarówno w zestaw reguł Standard, jak i Hardcore dla PvP na oddzielnych serwerach. Standardowe zasady obejmują duże chronione regiony, w których gracze mogą całkowicie uniknąć PvP, a żadne grabieże nie są dozwolone.
  • Buduj miasta w otwartym świecie lub oblegaj miasta swoich wrogów.
  • System zarządzania miastem pozwala burmistrzom zarządzać zasobami miasta i poziomami szczęścia.
  • Wojskowy system awansu, który nagradza graczy specjalnymi umiejętnościami, tytułami i sprzętem.
  • Ustaw sojusz z innymi narodami na jeden z pięciu różnych poziomów, od Ally do Nemesis.
  • Stwórz rangi 99 dla swojego narodu, każdy z własną konfigurowalną nazwą i ustawieniami.
angaże
  • Zaangażowania są podobne do zadań publicznych, które mogą mutować i rozprzestrzeniać się po okolicy, zmieniając jej wygląd lub treść.
  • To, jak gracze zareagują na zaangażowanie, wpłynie na jego postępy i rozprzestrzenianie się.
  • Zaangażowanie ma na celu zachęcenie graczy do współpracy od wczesnych etapów gry lub zachęcanie do eksploracji.
  • Są to zarówno walki, jak i działania niezwiązane z walką.
  • Wiele zobowiązań ma długoterminowe i dalekosiężne skutki.
  • Osady mogą zamienić się w lochy i miasta mogą zostać opanowane. Dopuszczenie do tego może poważnie zmienić zawartość dostępną w danym obszarze.
  • Zgrupowania graczy z graczami są podobne do bitew na otwartym świecie.
  • Skontaktuj się z NPC, aby dowiedzieć się, które zadania są dostępne w różnych obszarach na całym świecie.
  • Opcje automatycznego grupowania pozwalają błyskawicznie pogrupować się z uczestnikami w pobliżu lub wyłączyć je, aby grać bardziej solo.
misje
  • System Zaawansowanej Generacji Misji pozwala nam tworzyć złożone wieloetapowe misje, które są dostosowane specjalnie do Twojej postaci.
  • Misje mogą mieć wyniki rozgałęzień na podstawie działań i wyborów gracza.
  • Wygenerowane misje są wysyłane do twojej postaci jako oferty pracy i są dostępne z dowolnego miejsca w grze przy użyciu systemu PDA w grze.
  • NPC mogą mówić o rzeczach, które im się przytrafiły. Możesz poprosić ich o zadawanie pytań na wiele tematów, odkrywanie ukrytych drobiazgów wiedzy, a nawet specjalnych misji.
  • Twoje działania zostaną zapamiętane przez NPC i mogą próbować wykorzystać twoje tendencje.
  • Misje jednorazowe pojawiają się w przypadkowych miejscach na pustyni, aby zachęcić do eksploracji.
  • Gracze mogą filtrować typy misji, które chcą otrzymać, więc tylko te misje są dla nich generowane.
  • Misje nie są ukierunkowane na walkę. Dostępne są przedmioty rzemieślnicze, zbiory, dyplomatyczne, związane z kradzieżą, oswajanie i inne warianty niezwiązane z walką.
  • Ukończenie misji w grupie wygeneruje dodatkowe nagrody i automatycznie podzieli je na grupy.
umiejętności
  • Gra oparta na umiejętnościach, która oferuje unikalne umiejętności 75 oraz poziomy 12 w ramach każdej linii umiejętności.
  • Gracze nie są zmuszeni do ról bojowych. Crafting, zbiory, dyplomatyczne, pułapki, oswajanie, rozrywka i inne umiejętności niezwiązane z walką mogą działać i rozwijać się niezależnie od walki.
  • Umiejętności zwiększają się automatycznie dzięki użyciu. Umiejętności są zdobywane i nie są przyznawane automatycznie.
  • Wiele ukrytych umiejętności czeka na odblokowanie przez prawdziwych zdobywców.
  • System Skill Imprinting pozwala na odciśnięcie w sobie wiedzy o umiejętnościach, aby nadrobić czas poświęcony na wykonywanie innych czynności, takich jak misje lub zadania.
Crafting
  • Zaawansowane systemy tworzenia przedmiotów, które umożliwiają graczom tworzenie tysięcy odmian przedmiotów dzięki XUMSX różnych umiejętności handlowych.
  • Trzy różne metody zbioru: Harvester, Manual lub Extracted. Kombajny pozwalają umieścić żniwiarki na węzłach, a następnie wrócić, aby zebrać zasoby później. Ręczne zbieranie wykorzystuje narzędzia i wymaga interakcji gracza z każdym węzłem. Lub możesz wydobywać ze zwłok zasoby takie jak skóry, mięso, tkanki lub DNA.
  • Nadmiernie zbierane obszary będą wyczerpane i odzyskiwane powoli, nagradzając graczy za odkrywanie bardziej odległych miejsc.
  • System wydarzeń rzemieślniczych będzie wymagał od graczy podejmowania decyzji podczas procesu tworzenia, co wpłynie na ich wynik.
  • Każdy z przepisów gry ma swój własny poziom mistrzowski, który można zwiększyć, aby uzyskać przedmioty wyższej jakości.
  • Szeroka personalizacja dzięki procesowi udoskonalania i systemom dopasowania.
  • Uzyskaj dostęp do sieci aukcyjnej z dowolnego miejsca na świecie za pomocą swojego PDA w grze. Złożyć zlecenia pracy, a także zażądać określonego zasobu na żądaną ocenę.
zwalczania
  • Dwa różne tryby walki: tryb akcji i tryb RPG. Tryb RPG działa jak tradycyjna gra RPG. Tryb akcji pozwala graczom kontrolować grę w sposób podobny do strzelca pierwszej osoby. Możesz przełączać się pomiędzy tymi trybami w dowolnym momencie.
  • Kilka zwrotów akcji, które sprawią, że walka stanie się bardziej interesująca, w tym: Pędu, Kierowania Limb, Gildii Gatunków, Tarcz Energii, Okładki i Postur.
  • Wygenerowany specjalny system umiejętności dla bossów zmusi grupy lub rajdy do dostosowania się w locie podczas walki z bossami, zamiast po prostu sprawdzać informacje o spoilerach w Internecie.
  • Zachęca do grupowania przy użyciu wielu funkcji społecznościowych, takich jak bonusy do zdobywania umiejętności i premie do skarbów, gdy są pogrupowane. Wraz z tymi bonusami, umiejętności bojowe wykorzystują otwory stworzone przez umiejętności innego gracza, pozwalające graczom wykorzystać te otwarcia.
  • Przejdź do walki w wehikule, mechie lub załogowej wieży.
  • Nurkuj, rzuć i atakuj w ruchu.
  • Dostosuj swój styl gry za pomocą systemu dopasowania. Broń i zbroja trafiają w kosmetyczne muszle z tymi samymi statystykami i mogą być dalej modyfikowane za pomocą okuć umieszczonych w muszlach jak gniazdo lub augmentacja
noncombat
  • Zabawiać innych poprzez muzykę, taniec lub opowiadanie historii.
  • Wykorzystaj swoje umiejętności dyplomatyczne lub zastraszanie i pytania, aby manipulować NPC, ujawniając ukryte możliwości.
  • Umiejętności przetrwania obejmują łapanie w pułapkę, śledzenie oraz umiejętność organizowania obozów lub szukania materiałów.
  • Nieuczciwe umiejętności, w tym złodziejstwo, skradanie się, hakowanie i akrobatyka.
  • Okiełznaj zwierzęta, gdy są młode, a następnie pozwól im powoli rosnąć w pełni dojrzałe zwierzęta, jeśli otrzymają odpowiednią opiekę i karmienie.
  • Genetycznie inżynierskie gatunki i hybrydy poprzez łączenie DNA i tkanki z różnych gatunków.
  • Dostosuj swoje pojazdy i zrobotyzowane zwierzęta.
  • Zbuduj swój dom lub miasto gracza i zaprezentuj je innym graczom.