Sistema de habilidades
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Índice do Artigo

Visão geral de habilidades

O Repopulation faz uso de uma série de habilidades sobre 80 que os jogadores podem aprender através do uso ou através do gasto de DNA para aumentar a habilidade. A maioria das habilidades também contém várias habilidades que são abertas à medida que você avança nas classificações da habilidade. Ao contrário de muitos outros sistemas de habilidades, não há limites para o progresso em nosso sistema de habilidades (limites) e não há degradação de habilidades por falta de uso ou aprendizagem de outras habilidades. Embora pensemos que levaria quase sempre, devido ao fato de que existem muitas habilidades e que não são particularmente fáceis de aumentar, uma vez que eles começam a atingir os retornos reduzidos, seria possível alcançar o ranking de Grão-Mestre em todas as habilidades do grupo. jogos. A maioria das pessoas que gosta de vida ou escolhe se especializar em uma ou duas habilidades ou generalizar em um punhado de habilidades. Muitas habilidades andam lado a lado como as habilidades de armadura e combate, mas na maioria das vezes você verá pessoas tendo pontos fortes e fracos nessas habilidades, já que elas gastam seu tempo usando rifles primários para que não sejam muito proficientes com armas automáticas ou pistolas. .

Classificações de habilidade

Atualmente, temos esferas 6 ou classificação de habilidades. Estes são usados ​​para fins de agrupamento e também no gasto de DNA. Cada vez que o DNA é recompensado, ele é recompensado em uma das classificações 6 e você é livre para gastar como você se encaixa em qualquer habilidade nessa classificação. O DNA também vem em alguns fatores de qualidade e que ditarão o máximo que você pode aumentar uma habilidade com o DNA e a qualidade também aumentará a quantidade de pontos que você ganha ao usar o DNA. Isso é para evitar que o menor DNA seja gasto em habilidades de classificação mais alta e um DNA de maior qualidade possa ser usado para aumentar as habilidades de classificação mais baixa um pouco mais rápido que o DNA menor.

Atualmente estamos oferecendo as seguintes classificações 6

  • Habilidades de Armadura
  • Habilidades benéficas
  • Habilidades de combate
  • Habilidades defensivas
  • Habilidades Gerais
  • Habilidades de Comércio

Rankings de Habilidade

Você inicia todas as habilidades no Unranked quando cria um novo personagem pela primeira vez. No começo você só precisa de um punhado de pontos para aumentar o ranking da habilidade e depois de alguns rankings ele começa a levar mais e mais pontos para aumentar a habilidade. Cada ranking pode desbloquear uma nova habilidade que você pode obter através de um cartão que é recompensado ao completar uma missão. As cartas são recompensadas com base nas habilidades que você pode aprender e você pode ver todas as ablições associadas a uma habilidade da GUI e você também pode ver todas as habilidades aprendidas da habilidade gui também. O ponto de habilidade e os valores de ranking também podem influenciar a força da habilidade, de modo que eles também tenham um propósito vital nessas equações. Você pode convenientemente ver quantos pontos você tem em cada habilidade e quantos mais você precisa para alcançar o próximo rank. Existem algumas classificações disponíveis atualmente.

  • Não qualificado
  • pobre
  • Abaixo da média
  • Média
  • Acima da média
  • Hábil
  • Muito habilidoso
  • Talentoso
  • perito
  • Especialista
  • Estudioso
  • Elite
  • Mestre
  • Grão-Mestre

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