cập nhật
enarzh-CNfrdeiwhiitjakofaplptrusressvukvicy
Bảng điều khiển ngôn ngữ mở
Ghi danh

sự tái sinh 2Mặc dù chúng tôi tiếp tục làm việc chăm chỉ để đưa ra bản cập nhật đầu tiên cho bạn để kiểm tra, chúng tôi muốn sử dụng bản cập nhật tháng này để giải quyết một số câu hỏi và thắc mắc của người chơi định kỳ.

Khăn lau Alpha, Beta và sau ra mắt

Chúng tôi chú ý đến tất cả các câu hỏi và mối quan tâm của người chơi trên nhiều diễn đàn bao gồm Trong trò chơi, Discord, Steam, Facebook và Twitter và thậm chí trên các diễn đàn chính thức của chúng tôi. Hầu hết trong số họ xoay quanh những người da trắng và những gì, đặc biệt là liên quan đến việc lau máy chủ tiềm năng. Chúng tôi nhận thấy rằng đây là mối quan tâm ngày càng hợp lệ giữa tất cả người chơi và chúng tôi có thể bắt đầu giải quyết một vài trong số những câu hỏi này ngay bây giờ và mở ra các cuộc thảo luận để sau này.

Các loại khăn lau máy chủ:

Trong quá trình phát triển có nhiều loại khăn lau có thể xảy ra. Đối với The Repopulation, chúng tôi sẽ tập trung vào hai loại, Một phần và Đầy đủ, chúng được giải thích bên dưới với cách chúng tôi dự định sử dụng chúng.


Xóa hệ thống từng phần:
Một phần lau chính xác như âm thanh của nó, một phần lau nhắm vào một khía cạnh nhất định của trò chơi. Điều này có thể bao gồm mọi thứ từ việc đặt lại một kỹ năng cụ thể đến xóa dữ liệu nhà ở của người chơi. Tại thời điểm này, chúng tôi có một số khăn lau một phần được lên kế hoạch; điều này là cần thiết bởi vì nhiều hệ thống cốt lõi của trò chơi đang được xây dựng lại. Những lần lau này sẽ xảy ra khi chúng tôi hoàn thành một hệ thống quan trọng và chúng tôi cần người chơi kiểm tra đầy đủ hệ thống mới với một khởi đầu mới, để không gây ra bất kỳ xung đột nào với hệ thống cũ.

Một ví dụ về điều này sẽ là hệ thống chế tạo được tân trang: Để kiểm tra đầy đủ các hệ thống mới từ vật phẩm đến chế tạo đến kỹ năng, chúng ta sẽ cần phải thiết lập lại tất cả các kỹ năng chế tạo hiện tại. Chúng tôi không muốn hệ thống mới xung đột với bất kỳ dữ liệu cũ nào và để tránh viết các tập lệnh bổ sung để chuyển đổi tất cả hiện tại; sẽ mất quá nhiều thời gian cho chúng tôi và cho bạn. Do đó, bắt đầu lại từ đầu và đặt một số trường dữ liệu có thể thay đổi (các trường có thể chỉnh sửa không được mã hóa cứng cho phép chúng tôi chỉnh sửa nhanh chóng) để cho phép người chơi tránh hoàn toàn việc xay mới sẽ dễ dàng và kỹ lưỡng hơn trên cả hai phần của chúng tôi. Điều này sẽ giúp đảm bảo rằng tất cả các phần làm việc khác của trò chơi hoạt động và kết nối tốt với hệ thống mới.

Chúng tôi sẽ đảm bảo bất kỳ khăn lau một phần nào được truyền đạt chính xác, khi nào và chính xác là gì.

Xóa toàn bộ máy chủ:
Chúng tôi vẫn để ngỏ khả năng cho một lần xóa hoàn toàn xảy ra vào cuối tùy thuộc vào cách thử nghiệm và phát triển. Mặc dù xác suất của Full Server Wipe là thấp ,, chúng tôi muốn đảm bảo rằng chúng tôi chỉ có các hệ thống sạch và chơi trò chơi tốt nhất cho giai đoạn cuối trước khi ra mắt. Quyết định sẽ được đưa ra dựa trên thử nghiệm và kết quả từ tất cả các bạn, chúng tôi sẽ biết nhiều hơn khi chúng tôi đạt đến giai đoạn RC (Ứng cử viên phát hành). Với sự phát triển bình thường, thường có ít nhất một lần lau cuối cùng trước khi trò chơi đi vào giai đoạn RC.
Thông thường đối với hầu hết các MMO, điều này sẽ được thực hiện ngay trước khi ra mắt và sẽ hiển thị trên máy chủ mới. Tuy nhiên, điều này sẽ chỉ xóa sạch các nhân vật của bạn; tài khoản của bạn sẽ được giữ nguyên, vì vậy mọi đặc quyền bạn được hưởng hoặc bất kỳ giao dịch mua trước khi ra mắt nào bạn có thể thực hiện sẽ vẫn có mặt.

Xin lưu ý rằng thông tin này có thể thay đổi, tuy nhiên chúng tôi muốn duy trì tiến trình của bạn tốt nhất có thể. Bằng cách mở một máy chủ trò chơi mới, như bạn có thể đọc bên dưới, sẽ giúp cung cấp cho chúng tôi và bạn một so sánh tốt giữa cũ và mới và cho phép bạn tiếp tục thử nghiệm khởi chạy bài.

Tương lai của máy chủ:

Đây là kế hoạch trực tuyến hiện tại của chúng tôi dành cho khăn lau và máy chủ liên quan đến The Repopulation trong tương lai: Chúng tôi cũng hiểu sự cần thiết phải bắt đầu mới khi chúng tôi khởi chạy trò chơi một cách chính thức, vì vậy nó mang lại cho mọi người một khởi đầu sạch sẽ và công bằng. Sau nhiều lần thảo luận và nhiều ý tưởng, chúng tôi đã đưa ra một kế hoạch phù hợp với hầu hết mọi người và cung cấp cho người chơi tùy chọn về cách họ muốn tiến bộ sau khi ra mắt.

Hãy nhớ rằng, đây là một chặng đường dài, nhưng chúng tôi muốn giúp mọi người hiểu rõ hơn về những gì chúng tôi muốn làm và nhận được nhiều phản hồi sớm nhất có thể. Cách chúng tôi thực hiện việc ra mắt chính thức được xác định theo hướng của các công cụ GM và Dev mà chúng tôi tạo ra bây giờ và trong suốt quá trình phát triển.

Đối với máy chủ hiện tại: Novus
Chúng tôi coi máy chủ này là Máy chủ Alpha / Beta và theo thời gian, nó sẽ nhận được một số lần xóa cho các hệ thống cụ thể. Chúng tôi sẽ cố gắng tránh xa khăn lau hoàn toàn và bắt kịp cơ học nếu có thể. Những khăn lau một phần này sẽ xảy ra theo thời gian và giúp chúng tôi kiểm tra các hệ thống.

Máy chủ này sẽ duy trì ngay cả khi ra mắt, nhưng là một máy chủ thử nghiệm. Mọi người hiện đang sở hữu trò chơi sẽ có quyền truy cập, cùng với bất kỳ ai mua trong một thời gian ngắn sau khi ra mắt. Khi chúng tôi cần bắt đầu giới hạn quyền truy cập vào máy chủ thử nghiệm này, chúng tôi sẽ đưa ra cảnh báo rằng việc mua hàng không còn bao gồm quyền truy cập và thông báo cho người chơi về bất kỳ thay đổi nào.

Xác định một ngày ra mắt tại thời điểm này là một chút khó khăn. Điều đáng nói là việc khởi chạy được xem xét khi mọi người có thể truy cập vào trò chơi sau khi Giai đoạn Beta kết thúc.

Đối với Máy chủ Khởi chạy: Chưa đặt tên
Khi khởi chạy xảy ra, sẽ có một máy chủ khác được mở và đây sẽ được coi là máy chủ trò chơi nơi mọi người bắt đầu mới và sẽ không có kế hoạch xóa sổ nào cho máy chủ này.

Đối với tất cả ý định và mục đích, điều này có nghĩa là sẽ có một bản hoàn toàn sạch khi khởi chạy, nhưng các ký tự cũ hơn vẫn có thể được truy cập trên máy chủ Kiểm tra. Khi chúng tôi đến gần thời điểm đó, chúng tôi sẽ đưa ra một bài đăng với một cuộc thăm dò để người chơi có thể bỏ phiếu cho tên mới.

Đặc quyền và giao dịch vi mô:

Đây là một mối quan tâm khác chắc chắn gắn liền với bất kỳ ý tưởng về lau trò chơi và máy chủ. Không có gì tệ hơn là yêu cầu Perk hoặc mua hàng từ cửa hàng trong trò chơi chỉ để nó ra mắt. Đây không phải là trường hợp trong The Repopulation.

Backer và mua lại Perks:
Tất cả các đặc quyền sẽ được liên kết hoặc gắn với tài khoản người chơi. Điều này đơn giản có nghĩa là trước khi trò chơi đi vào hoạt động, chúng tôi sẽ ràng buộc các đặc quyền của bạn vào tài khoản của bạn, vì vậy chúng sẽ không bị mất trên cả máy chủ phát hành bài đăng hiện tại hoặc mới. Chúng sẽ có sẵn cho bạn bất kể bạn đi đâu.

Tài khoản bị ràng buộc:
Đây là điều chưa được phát triển, nhưng chúng tôi có kế hoạch hoàn thành việc này và bắt đầu thử nghiệm trong giai đoạn phát triển Beta. Trì hoãn sự phát triển toàn diện của hệ thống tài khoản Perk cũng cho phép chúng tôi nhận được phản hồi của bạn về các hệ thống sẽ trải qua một cuộc đại tu, vì vậy chúng tôi đảm bảo rằng chúng tôi có thể giữ lời hứa tôn vinh các đặc quyền của bạn cho dù bạn là người ủng hộ sớm với ABT hoặc mua trò chơi trong năm ngoái.

Công cụ GM:
Khi chúng tôi chuyển qua các hệ thống mới, chúng tôi cũng có thể bắt đầu liên kết các loại đặc quyền hoặc loại perk cụ thể vào tài khoản của bạn và cải thiện các công cụ GM cũng như hỗ trợ khi cần thiết.

Cấp mới:
Bằng cách tạo các hệ thống và công cụ trên, chúng tôi sẽ bắt đầu đánh giá các mô hình kinh doanh khác nhau, sẽ bao gồm các Gói Gói để mua. Chúng tôi chưa bắt đầu quyết định những gì sẽ có trong Gói nào, tuy nhiên, đây là cuộc thảo luận chúng tôi dự định mở cho cộng đồng trên các diễn đàn khi chúng tôi tham gia Beta.

Nhấn vào đây để tham gia vào cuộc trò chuyện và bình luận trên các diễn đàn!