スキルシステム
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スキルの概要

Repopulationはプレイヤーが使用を通して、またはスキルを向上させるために一生懸命稼いだDNAを使うことを通して学ぶことができる約80スキルのシリーズを利用します。 ほとんどのスキルには、スキルのランクを進むにつれて開かれる複数の能力も含まれます。 他の多くのスキルシステムとは異なり、私たちのスキルシステム(キャップ​​)の進歩に制限はなく、使用の欠如や他のスキルの習得によるスキルの低下はありません。 多くのスキルがあり、減少した収益を達成し始めた後にそれらを増やすことは特に容易ではないという事実のために我々はそれがほぼ永遠にかかると思いますが、それはすべてのスキルのグランドマスターランキングに達することは可能ですゲーム。 生活の中で好きなほとんどの人は、特定のスキルまたは2つのスキルに特化するか、一握りのスキルに一般化することを選択します。 装甲や戦闘のスキルのような多くのスキルは手をつないで行きますが、ほとんどの場合、彼らは主にライフル銃を使って時間を費やすのでスキルやスキルに長所と短所があります。 。

スキル分類

現在6球またはスキルの分類があります。 これらはグループ化の目的で使用され、またDNAの使用にも使用されます。 DNAが授与されるたびに、それは6分類のうちの1つで報酬を与えられます、そしてあなたはその分類のどんなスキルにも適するようにあなたはそれを自由に使うことができます。 DNAにはいくつかの品質要素があり、それはあなたがそのDNAでスキルを上げることができる最大値を決定し、その品質はまたあなたがそのDNAを使うときに得るポイントの量を増やすでしょう。 これは、より低いDNAがより高いランクのスキルに費やされるのを防ぐためであり、より高いDNAは、より低いDNAよりもわずかに速くより低いランクのスキルを高めるために使用することができます。

現在、以下の6分類を提供しています。

  • アーマースキル
  • 有益なスキル
  • 戦闘スキル
  • 守備スキル
  • 一般的な技術
  • トレードス​​キル

スキルランキング

あなたが最初に新しいキャラクターを作るとき、あなたはUnrankedですべてのスキルを始めます。 最初はスキルのランクを上げるためにほんの一握りのポイントが必要ですが、いくつかのランキングの後にはスキルを上げるためにますます多くのポイントがかかります。 各ランクは、あなたが任務を完了することから得られるカードを通して得ることができる新しい能力の可能性を引き出すことができます。 カードはあなたが学ぶことができる能力に基づいて報酬が与えられ、あなたはGUIからスキルに関連するすべての能力を見ることができます、そしてあなたは能力guiからもすべての学ぶことができる能力を見ることができます。 スキルポイントとランク値も能力の強さを考慮に入れることができるので、それらは同様にそれらの方程式において重要な目的を果たします。 各スキルのポイント数と次のランクに到達するために必要なポイント数を確認できます。 現在利用可能なランクはかなりあります。

  • 未熟練
  • 貧しいです
  • 平均以下の
  • 平均
  • 平均以上
  • 熟練
  • とても熟練した
  • 才能ある
  • 熟達しました
  • 専門家
  • 学者
  • エリート
  • マスター
  • グランドマスター

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