更新版
enarZH-CNfrdeiwhiitjakofaplptrusressvukvicy
言語パネルを開く
登録

再作成2最初のアップデートをテストするために熱心に取り組んでいますが、今月のアップデートを使用して、繰り返し発生するプレーヤーの質問や懸念に対処したいと思いました。

アルファ、ベータ、発売後のワイプ

私たちは、ゲーム内、ディスコード、スチーム、フェイスブック、ツイッターを含む複数のフォーラム、さらには私たち自身の公式フォーラムにおいても、プレーヤーから寄せられたすべての質問や懸念に細心の注意を払っています。 それらのほとんどは、特に潜在的なサーバーのワイプに関して、その状況と問題を中心に展開します。 私たちはこれがすべてのプレーヤーの間でますます有効な関心事であることを認識しています、そして私たちは今これらの質問のいくつかに対処し始め、後で議論を開くことができます。

サーバーワイプの種類:

開発中に発生する可能性があるワイプの複数の種類があります。 The Repopulationでは、PartialとFullの2つのタイプに焦点を合わせます。これらについて、使用方法とともに説明します。


部分システムワイプ:
部分的なワイプは正確には聞こえますが、ワイプはゲームの特定の側面をターゲットにしています。 これには、特定のスキルをリセットすることからプレイヤーの住宅データをクリアすることまで、あらゆるものが含まれます。 現時点では、いくつかの部分的なワイプが計画されています。 ゲームのコアシステムの多くが再構築されているので、これは必要です。 これらの部分的なワイプは、キーシステムを終了したときに発生し、新しいシステムを新しいシステムで完全にテストして、古いシステムとの競合を引き起こさないようにする必要があります。

この例としては、改良された生産システムがあります。アイテムから生産へのスキルからスキルまでの新しいシステムを完全にテストするためには、現在の生産スキルすべてをリセットする必要があります。 新しいシステムが古いデータと競合したり、現在のすべてを変換するための追加のスクリプトを作成したりしないようにします。 それは私たちとあなたのためにあまりにも多くの時間を取ります。 したがって、プレイヤーがまったく新しい作業をしなくても済むようにするために、フレッシュから始めて、変更可能なデータフィールド(ハードコーディングされていない編集可能フィールド)を用意することは、より簡単かつ徹底的になります。 これにより、ゲームの他のすべての作業部分が新しいシステムとうまく連携してうまく機能するようになります。

部分的なワイプが適切に伝達されていることを確認します。

フルサーバーワイプ:
テストと開発がどのように行われるかに応じて、最後に1回のフルワイプが行われる可能性があることに私たちは未解決のままです。 フルサーバーワイプの可能性は低いですが、起動する前の最後の段階では、クリーンなシステムと最高のゲームプレイしかないことを確認したいと思います。 この決定は皆さんからのテストと結果に基づいて行われ、RC(Release Candidate)フェーズに入ったときにさらに詳しく知ることができます。 通常の開発では、ゲームがRCフェイズに入る前に少なくとも1回の最後のワイプが通常あります。
通常、ほとんどのMMOでは、これは起動直前に行われ、新しいサーバーに表示されます。 しかし、これはあなたのキャラクターを拭くだけです。 あなたのアカウントは保存されますので、あなたが権利を与えられたどんな特典、あるいはあなたがしたかもしれないどんな発売前の購入もまだ存在するでしょう。

この情報は変更される可能性があることに注意してください。ただし、Googleでは可能な限りお客様の進捗状況を維持したいと考えています。 あなたが以下で読むことができるように、新しいゲームサーバーを開くことによって、私たちとあなたに古いものと新しいものとの間の良い比較を与えるのを助けて、そしてあなたが発売後テストを続けることを可能にします。

サーバーの未来:

これが将来のThe Repopulationに関するワイプとサーバーの現在の「計画」です。また、正式にゲームを立ち上げる際には新たに始める必要があることを理解しているので、全員がクリーンで公正なスタートを切ることができます。 いくつかの議論と多くのアイデアを経て、私たちはほとんどの人にとってうまくいくはずの、そして打ち上げ後にどうやって彼らが進歩したいのかの選択肢をプレイヤーに与える計画を考え出しました。

覚えておいて、これは長い道のりですが、私たちはみんながやりたいことを率直に伝え、できるだけ早くフィードバックを得たいと思いました。 私たちがどのように正式な立ち上げをするかは、私たちが現在そして開発を通して作り出すGMとDevツールの方向性によって決定されます。

現在のサーバーの場合:Novus
このサーバーはAlpha / Betaサーバーであると考えており、やがて特定のシステムへのワイプをいくつか受けることになります。 我々は完全な拭き取りから遠ざけようとし、そして可能であればメカニックに追いつくようにする。 これらの部分的な消去は時間の経過とともに発生し、システムのテストに役立ちます。

このサーバーはLaunchを過ぎてもテストサーバーとして稼働します。 現在ゲームを所有しているすべての人が、起動後短期間に購入した人と一緒にアクセスできます。 このテストサーバーへのアクセス制限を開始する必要があるときは、購入にアクセスが含まれなくなったことを警告し、変更があったことをプレーヤーに通知します。

この時点で打ち上げ日を定義するのは少し難しいです。 言及する価値があるのは、ベータステージが終了した後に人々がゲームにアクセスできるようになったときに起動が考慮されるということです。

起動サーバーの場合:名前
起動すると別のサーバーが開かれ、これは全員が新たに始めるゲームサーバーと見なされ、このサーバーに対するこれ以上計画されたワイプは行われません。

すべての意図と目的のために、これは起動時に完全にきれいな状態があることを意味しますが、それでも古い文字はテストサーバー上でアクセスできます。 そのポイントに近づいたら、投票できるように投稿をして、プレーヤーが新しい名前に投票できるようにします。

特典とマイクロトランザクション:

これは、ゲームやサーバーのワイプに関するあらゆる考えと密接に関連しているもう1つの懸念です。 Perkを請求したり、ゲーム内ストアから購入したりしても、起動時に失われることはありません。 これはThe Repopulationには当てはまりません。

支援者および買戻し特典:
すべての特典はプレイヤーアカウントにリンクまたは結び付けられます。 これは単に、ゲームが始まる前に、私達があなたの特典をあなたのアカウントに結びつけることを意味しています、それでそれらは現在または新しいポストリリースサーバーのどちらでも失われないでしょう。 どこに行ってもこれらは利用可能になります。

アカウント固定:
これはまだ開発されていないものですが、我々はこれを完全にすることを計画していて、開発のベータ段階の間にテストを始めます。 Perkアカウントシステムの全面的な開発を遅らせることで、オーバーホールを経るシステムについてのフィードバックを得ることもできます。そのため、ABTの早期支援者であるかどうかにかかわらず、特典を尊重するという約束を守ることができます。または昨年中にゲームを購入しました。

GMツール:
私達が新しいシステムを通って動くとき私達はまたあなたのアカウントに特定の特典や特典の種類を結び付け始め、必要に応じて支援するためにGMツールを改良することもできます。

新しい層
上記のシステムとツールを作成することによって、購入するパッケージ層を含むさまざまなビジネスモデルの評価を開始します。 どのパッケージで何が利用可能になるかはまだ決まっていませんが、これは我々がベータ版に入ったときにフォーラムでコミュニティに公開することを計画している議論です。

ここをクリックして会話に参加し、フォーラムにコメントしてください。