Основы игры
enarZH-CNfrdeiwhiitjakofaplptrusressvukvicy
Открытая языковая панель
Регистрация
функции

The Repopulation - это многопользовательская ролевая онлайн-игра в научной фантастике. Во многом это возврат к социальным аспектам и игровому процессу, основанному на песочнице, благодаря которому такие игры, как Star Wars Galaxies и Ultima Online, стали успешными. Но он также объединяет более поздние инновации и представляет множество собственных уникальных морщин.

Движущей силой этой игры является выбор игры так, как вы хотите. Выбор играть в игру, как RPG или шутер от первого / третьего лица. Для продвижения вашего персонажа с помощью боевых или мирных средств. Свобода ремесла и сбора урожая без принуждения к бою. Выступать в роли героя или злодея. Вор, дипломат, строитель дома, укротитель, ремесленник или артист. Участвовать в сражениях между игроками или вообще избегать их.


кс заголовки народов
  • Уникальная система PvP с тремя фракциями, где третьей фракции разрешено устанавливать свои альянсы на основе нации.
  • Включая как стандартные, так и жесткие правила для PvP на отдельных серверах. Стандартные правила включают большие защищенные регионы, где игроки могут полностью избегать PvP, если они этого хотят, и грабежи игроков не допускаются.
  • Стройте города в открытом мире или осаждайте города своих врагов.
  • Система управления городом позволяет мэрам управлять городскими ресурсами и уровнем счастья на микроуровне.
  • Военная система продвижения, которая награждает игроков особыми способностями, титулами и снаряжением.
  • Установите свои альянсы с другими нациями на один из пяти различных уровней, начиная от союзника до заклятого врага.
  • Создайте до рангов 99 для вашей страны, каждый со своими настраиваемыми именами и настройками.
обязательств
  • Задания похожи на публичные квесты, которые могут видоизменяться и распространяться по всей области, изменяя ее внешний вид или содержание.
  • То, как игроки реагируют на сражение, влияет на его развитие и распространение.
  • Задания предназначены для того, чтобы игроки работали вместе на ранних стадиях игры или поощряли исследования.
  • Есть как боевые, так и не боевые ориентированные сражения.
  • Многие обязательства имеют долгосрочные и далеко идущие последствия.
  • Поселения могут превращаться в темницы, а города могут быть захвачены. Разрешение этому случиться может серьезно изменить содержание, доступное в области.
  • Сражения между игроками и игроками аналогичны полям сражений в открытом мире.
  • Узнайте у NPC, какие задания доступны в разных регионах мира.
  • Параметры автоматической группировки позволяют мгновенно объединяться в группы с соседними участниками или отключать ее, чтобы играть в более сольном стиле.
миссиях
  • Система Advanced Generated Mission позволяет нам создавать сложные многоэтапные миссии, специально предназначенные для вашего персонажа.
  • Миссии могут иметь результаты ветвления, основанные на действиях и выборе игрока.
  • Сгенерированные миссии отправляются вашему персонажу в виде предложений о работе и доступны из любой точки игры с помощью вашей игровой системы КПК.
  • NPC могут говорить о том, что с ними произошло. Вы можете спросить их, чтобы задать вопросы о многих вещах, раскрывая скрытые кусочки знаний или даже специальные миссии.
  • Ваши действия будут помнить неигровые персонажи, и они могут попытаться использовать ваши склонности.
  • Одноразовые миссии появляются в случайных местах по всей пустыне, чтобы стимулировать исследования.
  • Игроки могут фильтровать, какие типы миссий они хотят получить, поэтому для них создаются только эти миссии.
  • Миссии не все боевые. Существуют ремесленные, лесозаготовительные, дипломатические, связанные с кражами, прирученные и другие не боевые варианты.
  • Выполнение миссий в группе будет генерировать бонусные награды и автоматически распределять их по вашей группе.
навыки
  • Основанный на навыках игровой процесс, включающий уникальные навыки 75 и уровни 12 в каждой линии навыков.
  • Игроки не вынуждены играть боевые роли. Навыки крафта, сбора урожая, дипломатии, ловли, укрощения, развлечения и другие навыки, не связанные с боем, могут действовать и развиваться независимо от боя.
  • Навыки увеличиваются автоматически при использовании. Способности зарабатываются и не предоставляются автоматически.
  • Множество скрытых навыков, ожидающих, чтобы их разблокировали настоящие достижения.
  • Система Skill Imprinting позволяет запечатлеть в себе знания о навыках, компенсировать время, затрачиваемое на выполнение других действий, таких как миссии или задания.
крафт
  • Усовершенствованные системы крафта, которые позволяют игрокам создавать тысячи вариаций предметов с помощью различных торговых навыков 24.
  • Три различных метода уборки: харвестер, ручной или экстрагированный. Харвестеры позволяют вам размещать комбайны на узлах, а затем возвращаться, чтобы собрать ресурсы позже. Ручной сбор урожая использует инструменты и требует взаимодействия игрока с каждым узлом. Или вы можете извлечь ресурсы, такие как шкуры, мясо, ткани или ДНК из трупов.
  • Зоны с избыточным урожаем истощатся от ресурсов и будут медленно восстанавливаться, поощряя игроков за обнаружение более удаленных мест.
  • Система событий крафта потребует от игроков принимать решения во время процесса крафта, которые будут влиять на их результат.
  • Каждый из рецептов игры имеет свой собственный уровень мастерства, который можно увеличить, чтобы получить предметы более высокого качества.
  • Обширная настройка через процесс доработки и подгонки систем.
  • Получите доступ к Аукционной сети из любой точки мира, используя свой игровой КПК. Размещайте также рабочие заказы, запрашивающие определенный ресурс на требуемую оценку.
борьбы с
  • Два различных режима боя: режим действий и режим рпг. Режим RPG работает как традиционный RPG бой. Режим действия позволяет игрокам управлять игрой так же, как и шутер от первого лица. Вы можете переключаться между этими режимами в любое время.
  • Несколько поворотов, делающих бой более интересным, включая Momentum, таргетирование конечностей, мастерство видов, энергетические щиты, укрытие и позы.
  • Созданная система специальных способностей для боссов заставит группы или рейды настраиваться на лету, сражаясь с боссами, вместо того, чтобы просто искать информацию о спойлере в интернете.
  • Поощряет группировку с множеством социальных функций, таких как бонусы к навыкам и бонусы к сокровищам во время группировки. Наряду с этими бонусами, боевые способности используют отверстия, созданные способностями других игроков, позволяя игрокам использовать эти открытия.
  • Прыгайте в бой на машине, мехе или пилотируемой башне.
  • Погружайтесь, катитесь и атакуйте на ходу.
  • Настройте свой стиль игры с помощью подходящей системы. Оружие и доспехи поставляются в косметических снарядах с такими же характеристиками и могут быть дополнительно изменены с помощью фурнитуры, которая помещается в снаряды, например, в розетку или в дополнение
небоевые
  • Развлекайте других через музыку, танцы или рассказывание историй.
  • Используйте свои навыки дипломатии или запугивания и запросы, чтобы манипулировать NPC, открывая скрытые возможности.
  • Навыки выживания включают в себя ловушку, отслеживание, а также умение разбивать лагеря или искать материалы.
  • Разбойные навыки, включая воровство, хитрость, хакерство и акробатику.
  • Приручите животных, когда они молоды, затем сделайте так, чтобы они постепенно превратились в полностью созревших домашних животных, если они получают надлежащий уход и кормление.
  • Генетически спроектировать виды и гибриды путем сплайсинга ДНК и тканей разных видов.
  • Настройте свои транспортные средства и домашних животных-роботов.
  • Постройте свой дом или город игрока и продемонстрируйте его другим игрокам.