游戏基础知识
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特征

人口增长是科幻小说中的大型多人在线角色扮演游戏。 从许多方面来说,这是对社交方面和沙盒驱动的游戏玩法的回归,使得像星球大战星系和Ultima Online这样的游戏获得成功。 但它也整合了最新的创新技术,并引入了一系列独特的皱纹。

这个游戏背后的驱动力是选择以你想要的方式玩游戏。 像RPG或第一/第三人称射击游戏一样玩游戏的选择。 通过战斗或和平手段提升你的性格。 在不被迫参与战斗的情况下自由地进行手工和收获。 充当英雄或恶棍。 小偷,外交官,家庭建设者,驯兽师,工匠或艺人。 参与玩家与玩家的战斗或完全避免它。


ks标题国家
  • 独特的三派PvP系统,允许第三派在各个国家的基础上建立联盟。
  • 在单独的服务器上为PvP提供标准和硬核规则集。 标准规则包括大型保护区域,玩家可以根据需要完全避免PvP,并且不允许玩家抢劫。
  • 在开放的世界中建造城市或围攻敌人的城市。
  • 城市管理系统允许市长对城市的资源和幸福水平进行微观管理。
  • 军事进步系统,奖励具有特殊能力,头衔和装备的球员。
  • 将你与其他国家的联盟设置为从Ally到Nemesis的五个不同等级之一。
  • 为您的国家/地区创建最多99排名,每个排名都有自己的可自定义名称和设置。
订婚
  • 参与类似于公共任务,可以在整个区域内变异和传播,改变其外观或内容。
  • 玩家如何回应参与将影响其进展或传播方式。
  • 参与旨在让玩家从游戏的早期阶段开始协同工作或鼓励探索。
  • 有战斗和非战斗导向的参与。
  • 许多活动具有长期和深远的影响。
  • 定居点可以变成地牢,城镇可以超支。 允许这种情况发生会严重改变某个地区的可用内容。
  • 玩家与玩家的交战类似于Open World战场。
  • 询问NPC,了解世界各地的哪些活动可用。
  • 自动分组选项允许您立即与附近的参与者进行分组,或禁用它以播放更多独奏风格。
任务
  • 高级生成任务系统允许我们创建复杂的多阶段任务,专门为您的角色量身定制。
  • 任务可以根据玩家的行为和选择产生分支结果。
  • 生成的任务将作为工作提供邮寄给您的角色,并且可以使用您的游戏内PDA系统从游戏中的任何位置访问。
  • NPC可以谈论发生在他们身上的事情。 你可以询问他们提出有关许多事情的问题,揭示隐藏的知识甚至特殊任务。
  • NPC会记住您的行为,他们可能会尝试利用您的行为。
  • 一次性任务在整个荒野的随机位置产卵,以鼓励探索。
  • 玩家可以过滤他们希望接收的任务类型,因此只为他们生成这些任务。
  • 任务并非都是战斗导向。 有制作,收获,外交,盗窃,驯服和其他非战斗变化可用。
  • 完成团队中的任务将产生奖励奖励并自动将其分配到您的团队中。
技能
  • 基于技能的游戏玩法,具有75独特技能,以及每个技能行中的12等级。
  • 玩家不会被迫担任战斗角色。 制作,收获,外交,诱捕,驯服,娱乐和其他非战斗技能可以独立于战斗运作和进步。
  • 技能通过使用自动增加。 能力是获得的,而不是自动给出。
  • 多个隐藏技能等待真正成功者解锁。
  • 技能印记系统允许您将技能知识印在自己身上,以弥补执行其他活动(如任务或约会)所花费的时间。
手工艺
  • 先进的制作系统,允许玩家通过总共24不同的交易技能创建数千种不同的项目。
  • 三种不同的收获方法:收割机,手动或提取。 收割机允许您将收割机放置在节点上,然后返回以便稍后收集资源。 手动收获利用工具并要求玩家与每个节点进行交互。 或者你可以从尸体中提取生皮,肉,组织或DNA等资源。
  • 过度收获的地区将耗尽资源并缓慢恢复,奖励玩家发现更偏远的地点。
  • 制作事件系统将要求玩家在制作过程中做出决定,这将影响他们的结果。
  • 每个游戏的食谱都有自己的掌握水平,可以增加,以产生更高质量的物品。
  • 通过改进过程和装配系统进行广泛的定制。
  • 使用游戏中的PDA从世界上任何地方访问拍卖网络。 下订单工作订单以及在要求的等级请求某个资源。
打击
  • 两种截然不同的战斗模式:动作模式和RPG模式。 RPG模式就像传统的RPG战斗一样。 动作模式允许玩家以类似于第一人称射击游戏的方式控制游戏。 您可以随时在这些模式之间切换。
  • 几个曲折使战斗更有趣,包括动量,肢体瞄准,物种掌握,能量护盾,封面和姿势。
  • 为老板制定的特殊能力系统将迫使小组或突袭在与老板战斗时动态调整,而不是简单地在互联网上查找扰流信息。
  • 鼓励分组时提供一系列社交功能,例如技能获得奖金和宝贝奖金。 除了这些奖励,战斗能力利用其他玩家的能力创造的开口,允许玩家利用这些开口。
  • 在车辆,机甲或载人炮塔中进入战斗。
  • 移动时潜水,翻滚和攻击。
  • 使用拟合系统自定义您的游戏风格。 武器和装甲采用相同的统计数据进入化妆品外壳,可以通过插座或增强装置放置在外壳中进行进一步修改
非战斗
  • 通过音乐,舞蹈或讲故事来娱乐他人。
  • 利用你的外交或恐吓技巧和调查来操纵NPC,揭示隐藏的机会。
  • 生存技能包括诱捕,跟踪以及设置营地或搜索材料的能力。
  • 流氓技能包括偷窃,隐身,黑客和杂技。
  • 在幼小时驯服动物,如果它们得到适当的照顾和喂养,就让它们慢慢长成完全成熟的宠物。
  • 通过剪接来自不同物种的DNA和组织来遗传工程物种和杂种。
  • 定制您的车辆和机器人宠物。
  • 建立您的家庭或玩家城市并向其他玩家展示。